小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

indienova.com/game/nickelodeon-kids-bundle

从速度城色彩缤纷街道到令人惊叹怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

理所当然,下周预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月每个周日,我们会放出一次0.21补充更新……你需要把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

indienova.com/game/need-for-speed-underground-rivals

NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24。……跃上《极速快感:生存竞速》霓虹灯闪烁街头,追求争霸改装赛车界美梦。……各式各样改装选项,种类繁多游戏模式,加上赛车界令人梦寐以求车款,《极速快感:生存竞速》带来了无与伦比改装竞速体验

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-14/

针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着敌人】。如下图。……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位。……即便在那时颇具竞争力,但 20 年也早已让这个领域迭代了无数次

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着敌人】。如下图。……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位。……即便在那时颇具竞争力,但20年也早已让这个领域迭代了无数次

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->

军备竞赛 2(Arms Race 2)

indienova.com/game/arms-race-2

《军备竞赛 2》是一款基于美国和苏联之间冷战事件回合策略游戏,跨越了从 1950 年代到 1990……- 部署军事和间谍单位,支持盟国政府或将反叛者变为反对派国家革命者。……- 对手在受影响、中立和对立国家中影响力。- 驻扎在每个国家军事单位数量

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

+20弹+20%弹+30%子弹命中敌人时,根据自身与敌人之间距离,伤害变为原本75%-150%……50%时,直接击败被攻击单位洞察之眼暴击率+5%在小地图上直接显示首领房间位置对飞行怪物伤害增加50%……”傀儡傀儡(2):修改了小傀儡行为方式,现在会自动自主攻击敌方单位虫群虫群(2):移除了“攻击力-4

文又歌:7月18日更新(经济系统调整、单位重制)

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3262

(黄色远程小单位移动速度(从倒数第一变成了并列倒数第一),相应略微降低了它攻击力,现在9号单位与其他慢速单位一样慢……重做了5号单位(自爆单位自爆机制,使得该单位在被击毁时也会触发自爆。……此外增加了该单位的数量和伤害,减少了该单位的生命值和爆炸半径

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)